lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……是很重要的一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點2.死神隨時來……捨棄了路線圖,由玩家決定該走哪條線,這對於每場的變化又多加了一筆特點4.畫風很有帶入感:進入遊戲你會發現處都是血

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”……感觉设定上他要面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect",举一个例子来说游戏一打,……,即使几十个小时游戏时间后你还能找到目标

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #10 信息反馈(下)

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第 2 个参数,我们要位移的方向是伤害来源受伤单位(触发单位)的角度。……我们在设计中要做的,便是判定什么时候给予玩家反馈,怎样给予反馈会让他们觉得那是他们应得的,怎样又会让他们满足……全局变量通常是用于改变游戏进程的变量,比如到了多少关、游戏进入了什么阶段、刷怪的频率等等

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十期:信息反馈(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016

第2个参数,我们要位移的方向是伤害来源受伤单位(触发单位)的角度。……我们在设计中要做的,便是判定什么时候给予玩家反馈,怎样给予反馈会让他们觉得那是他们应得的,怎样又会让他们满足……全局变量通常是用于改变游戏进程的变量,比如到了多少关、游戏进入了什么阶段、刷怪的频率等等

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

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个受历史启发的任务(第一卷)✔22困难场景,您将面对敌人的全部力量,同时也可以招募自己的军队✔30x单位专长……(津贴)✔每个单元的升级和主动能力✔大型武器库:200多个独特单位✔更长的12小时音乐和背景广播节目✔……如果您是基于回合策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这个游戏可能适合您!

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

本周 Steam 值得关注的游戏 05.01 - 05.07(中)

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以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!……Hannah 拥有一切:一份收入丰厚的工作,一台漂亮的咖啡机,以及舒适的生活——那么她为什么不快乐?……Modules关键字:VR、免费玩、抽象发行日期:2023/05/03(暂无中文)Modules 是

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进……时间 根据场景的不同而变化,从最基础的场景的几个小时高级版本的完整战役的 100 多个小时

小型战争(Small War)

indienova.com/steam/game/1208410

这是个什么游戏?这是一个独特的战棋游戏!你需要选择你的阵营,然后建造建筑!……通过兵营、工厂等建造战斗单位,然后操纵战斗单位去摧毁敌方基地!……-支持AI托管玩家的单位战斗,解放你的双手!轻轻松松指挥坦克大军!!!

小型战争(Small War)

indienova.com/game/small-war

这是个什么游戏? 这是一个独特的战棋游戏!你需要选择你的阵营,然后建造建筑!……通过兵营、工厂等建造战斗单位,然后操纵战斗单位去摧毁敌方基地!……- 支持 AI 托管玩家的单位战斗,解放你的双手!轻轻松松指挥坦克大军!!!

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